一个基于mcpi的mc玩家追踪程序
一个基于mcpi的mc玩家追踪程序
mcpi
最近想把python和mc结合起来
python + minecraft = ???
通过询问AI我得到了一个叫”mcpi”的库
安装方法
Windows
1
pip3 install mcpi
Linux / MacOS
1
sudo pip3 install mcpi
开服工具
我是使用mc服务器的所以需要服务器 这里选用MSL作为开服工具
开服
选择最新版本的游戏,使用插件服。
开服后打开
Server\plugins
放入插件 raspberryjuice-1.9.jar
raspberryjuice项目目前已停止维护!
开服成功了awa
我的项目 MC-Player-Tracker
本项目使用AIGC
示例
在游戏中记录坐标,然后以图表的形式展现:
将光标置于记录点上,还有详细信息
依赖
一共有2个文件,是 plot_footprint.py 和 record.py
确保Python版本为3.x.x
确保已经安装了MCPI 和 plotly 库
确保两个文件在同一目录下
确保在record.py中正确输入了服务器IP地址和端口号
部署
1.下载文件MC-Player-Tracker
2.进入record.py修改IP和端口号如服务器在本地不用修改使用170.0.0.1,端口号在服务器开服时插件会有提醒默认为4711
3.修改其他数值,找到def main 修改time.sleep(1)来改变记录间隔时长
使用教程
1.打开游戏连接至服务器,运行record.py
2.进入游戏,在聊天栏输入record start开始记录
3.记录完毕输入record stop停止记录
4.现在,足迹已经记录到了player_footprints.txt,运行plot_footprint.py等待生成完毕,自动打开浏览器预览图表
MCPI使用方法
以下是我让AI整理的调用方法
1.连接到 Minecraft:
1
2
from mcpi.minecraft import Minecraft
mc = Minecraft.create()
2.获取玩家位置:
1
2
playerPos = mc.player.getTilePos()
print("Player position:", playerPos.x, playerPos.y, playerPos.z)
3.在特定位置放置方块:
1
mc.setBlock(playerPos.x, playerPos.y + 1, playerPos.z, 4)# 4 是石头的方块ID
4.在玩家位置放置方块:
1
mc.setBlock(playerPos.x, playerPos.y, playerPos.z, 57) # 57 是钻石块的方块ID
5.发送聊天消息:
1
mc.postToChat("Hello, Minecraft World!")
6.获取世界高度:
1
height = mc.getHeight(0, 0)
7.获取玩家实体ID:
1
entityId = mc.getPlayerEntityId("martinohanlon")
8.保存检查点:
1
mc.saveCheckpoint()
9.恢复检查点:
1
mc.restoreCheckpoint()
10.设置世界设置:
1
mc.setting("world_immutable", True) # 开启世界不可更改
11.获取玩家位置(浮点数):
1
playerPos = mc.player.getPos()
12.设置方块:
1
mc.setBlock(0, 0, 0, block.DIRT.id)
13.设置长方体区域的方块:
1
mc.setBlocks(-1, -1, -1, 1, 1, 1, block.STONE.id)
14.获取方块类型:
1
blockType = mc.getBlock(0, 0, 0)
15.获取方块数据:
1
blockData = mc.getBlockWithData(0, 0, 0)
–THE END–
本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权